19 juillet : Donjon de Naheulbeuk

Vendredi 19 à 15 h | Durée : 1 heure. La treizième statuette de Gladeulfeurha a été aperçue à Parthenay !Une équipe composée de bric et de broc, et de bras cassés (vous), fera son possible pour la retrouver à travers des épreuves particulièrement intelligentes (non).

18 juillet : Carcassonne à 16 joueurs

Jeudi 18 à 15 h | Durée : 1 heure. (Inscription possible à l’accueil du gymnase.)Les alliances se font et se défont sur ce plateau élargi où jusqu’à 16 joueurs dessinent ensemble l’horizon de leur victoire.

17 juillet : Just One’s Up !

Mercredi 17 à 15 h | Durée : 3 heures. Dans ce jeu coopératif, un des joueurs doit deviner le nom d’un personnage connu grâce aux indices donnés par le reste de l’équipe : un mot chacun. Mais si plusieurs joueurs ont choisi le même indice, alors ils ne seront pas révélés avec les autres. Alors choisissez bien votre mot !

15 juillet : tournoi des duels impromptus

Lundi 15 à 15 h | Durée : 1 heure et demie. (Inscription possible à l’accueil du gymnase.)Enchaînez les parties de jeux à deux et montrez que vous êtes le plus adaptable des bretteurs ludiques.C’est l’heure des duels ! À vous de jouer !

14 juillet : Shabadabada

Dimanche 14 à 15 h | Durée : 1 heure. Deux équipes s’affrontent dans une lutte sans merci pour la suprématie culturelle. Leur arme : la chanson.Deux mots sont révélés : l’un français, l’autre anglais. À tour de rôle, chaque équipe doit chanter un extrait de chanson contenant un des deux mots. Une équipe sèche ? Le point revient aux adversaires, et la manche suivante peut démarrer.

13 juillet : Two Rooms and a Boom

Samedi 13 à 15 h | Durée : 1 heure. Dans ce jeu de déduction sociale, deux équipes, menées par le « président » et le « poseur de bombe », sont mélangées à des personnages neutres, et les joueurs sont séparés en deux groupes. Dans chacune de ces « pièces », négociations, tractations et trahisons iront bon train jusqu’à ce que s’opère un échange entre les deux groupes pour lancer la manche suivante. À la fin de la dernière manche, chacun révèle son rôle et les gagnants sont déterminés en fonction de leur position.Un conseil : si vous êtes une personnalité politique importante, évitez d’être en présence d’une bombe lors de son explosion.

12 juillet : The Mind pédestre

Vendredi 12 à 15 h | Durée : 1 heure. Jeu coopératif à communication restreinte au déplacement.Chaque joueur reçoit des cartes numérotées. Le départ est donné et les cartes doivent être jouées dans l’ordre croissant. Mais cette fois la table est beaucoup plus grande… et les joueurs sont dessus !

11 juillet : Carcassonne à 16 joueurs

Jeudi 11 à 15 h | Durée : 1 heure. (Inscription possible à l’accueil du gymnase.)Les alliances se font et se défont sur ce plateau élargi où jusqu’à 16 joueurs dessinent ensemble l’horizon de leur victoire.

17 juillet : Gyro-tournoi par équipes

Mercredi 17 à 14 h 45 | Durée : 3 heures. (Seize places, inscription possible à l’accueil du gymnase, en équipe ou pas)Mesurez-vous aux autres équipes à travers quatre jeux différents, dans des parties dont vous ne jouerez chacun qu’un quart.Les jeux sélectionnés sont Bunny Kingdom, Cascadia, Dice Forge et Sagrada, modifiés pour l’occasion. La connaissance des règles de base est demandée au préalable à la participation. Afin de préparer le gyro-tournoi, les jeux seront accessibles à la ludothèque du gymnase et nos bénévoles vous les expliqueront avec joie.

18 juillet : proto-night

Jeudi 18 à 21 h | Durée : jusqu’au bout de la nuit. Dans l’espace tournois, salle Mendès-France, les auteurs se présentant se verront réserver une table pour présenter leurs créations (dans la limite des tables disponibles, réservations auprès du VPL). Les joueurs présents pourront venir découvrir librement leurs créations. Un espace d’échanges entre auteurs et une bourse aux pièces pour prototypes viendront compléter la soirée.